让我们来画手吧!人类手部绘画简易指南 “美术教程 #1” 作者 artbyinky - 绘画技巧
本教程将详细介绍我是如何学习画手以及我创作手部的过程。这是一个简单实用的指南,适用于任何技能水平的艺术家。从草图到最终渲染,我的指南可以帮助你快速掌握手部绘画!
引言
大家好!我叫INKY。我是一名数字插画师和设计师,多年来一直使用Clip Studio Paint进行创作。
手是绘画中最具挑战性的事物之一,它们看似简单,但实际上拥有复杂的肌肉、形状和褶皱。正确理解如何绘制手部可以为你的插画增添大量价值和动态真实感。
那么,到底如何才能掌握手部绘画呢?
理解手部解剖结构
在开始画手之前,了解手部解剖结构非常重要。这可以帮助你理解手部的形态是如何形成的(肌肉、肌腱、关节和骨骼),以及它在现实生活中是如何弯曲和移动的。
你不需要了解专业术语,但对关节和主要肌肉的位置有一个大致的了解将对你大有帮助。
如何学习
在线资源
Proko 和 Marc Brunet 提供了很棒的解剖学学习资源,如果你想掌握手部绘画,我建议你去看看。
书籍
我个人很喜欢 Michel Lauricella 的 Morpho 系列。这个系列有各种优秀的解剖学书籍(甚至有一本专门讲手和脚的),它将复杂的结构分解成简单的形式,你可以快速参考。这些书价格不贵,而且足够小巧,方便你随身携带。
关于手部的更详细指导,Joseph Sheppard 的《解剖学:艺术家完整指南》 是我的首选。这本书以技术和简化的形式对手部进行了分解。此外,它还提供了不同角度和视点的手部素描。
收集参考资料
看在艺术的份上,请不要凭空想象来画画!如果你想掌握像手这样物体的绘画,你需要使用现实生活中或通过3D模型和图片获得的参考资料。
使用参考资料来创作也不是作弊!我不知道这种观念是从哪里来的,但通过使用参考资料来绘画,你正在提升你的绘画技能,尤其是在绘制手部时。
可使用的参考资料
3D模型
3D模型对于快速渲染角色姿势非常有用,幸运的是,Clip Studio Paint 软件中已经有很多选项。只需前往 窗口>素材>素材:姿势,即可打开软件中各种手部和身体姿势。点击你喜欢的,然后拖到你的画布上作为参考。
你还可以使用3D工具(上方和下方)来移动模型,创建新的姿势或将其保存为新的素材。
此外,你还可以通过前往 文件>导入>姿势扫描仪,然后选择你想使用的图像,快速将图像中的姿势转换为3D模型。
Clip Studio Paint 会为你把它变成一个自定义的3D模型!
Clip Studio Assets 页面也有大量手部模型可供选择,有些需要金币或Clippy点数,而另一些则可以免费使用。
以下是我的一些最爱:
在线图片
你可以在Google上快速搜索你想要的东西(双手合十、手比V字、手拿着东西等),你会找到各种参考资料,可用于你的下一个项目。
自拍
你也可以自拍(或请别人帮你),摆出你想要的手部姿势。
这通常是我的首选方法,因为我并非总能在线找到我想要的东西。我使用三脚架和手机的相机计时器来拍照。这为我节省了大量时间,无需搜索我想要的内容。
分解参考资料
创建简单的大形状
分解参考资料将帮助你更清楚地看到手的形态,并理解如何在画布上绘制。要分解图像的各个部分,只需用不同的画笔和颜色在其上绘制即可。
我用圆圈标出手指的关节和弯曲处,用线条连接它们,然后勾勒出其余的形状。通常,我专注于手掌和拇指的肌肉,因为它们是最大的结构且难以绘制。
对于手部朝向你或观众的情况,最好像上图一样强调透视缩短。
如何绘制人类手部
既然你对手部结构有了一些了解,并收集了一些参考资料,那么我们接下来就开始实际绘制和渲染手部吧。
专注于形态
画手时,不要担心你所画的角色的整体或身体。专注于手指、指甲、手掌、手和手腕的位置和大小。
不要担心珠宝、明暗度/阴影或手的纹理,专注于整体形状和结构。细节可以之后再考虑。
在进行上色、打光和其他元素之前,最好先确定手的形态和结构。
保持简单
此外,最好一开始从简单的姿势或练习开始。尝试绘制透视缩短的手部(手部朝向观众)可能会让人感到不知所措和沮丧。
我建议先画手部的自然状态(平放,没有动态姿势),然后当你更熟练时,再慢慢尝试绘制弯曲、拿着物体等姿势。
我的创作过程分解
草稿
画手时,我总是从非常粗略的草图开始,然后逐渐在其上添加图层。
我这样做是为了理解手的结构,同时也是为了确保构图流畅合理。我先画出较大的形状,然后用较小的画笔细化手部。
在这个阶段,我不断地对照我的画作和参考资料,检查准确性。
线稿
一旦我对草图满意,我就会进入线稿阶段,以更强调形态并简化上色过程。
对于指甲和指关节上的褶皱,我将线稿画得更细、更轻,而拇指和手掌周围较大的肌肉则有不同的线重。
我还总是使用矢量图层选项来绘制线稿,这样在第一遍之后,如果需要,可以更容易地调整线条大小。
基础色/平涂
在此阶段,我铺设插画的整体颜色。你可以使用魔棒工具或油漆桶工具来填充颜色。
在绘制手部时,我推荐使用Clip Studio Paint Assets页面上的这套颜色来绘制肤色:
创建明暗度
下一个阶段专注于光照、阴影和明暗度。我使用套索填充工具创建灰度着色,然后通过使用各种画笔工具进行混合来创建更广泛的明暗度。
以下是我用于此类着色并创建的颜色集:
最终渲染
在最后阶段,我在灰度明暗度上着色,然后将其叠加在我的基础颜色之上。
我还会根据需要添加高光、纹理或喷枪效果等润饰。
最后思考
画手时感到困惑和胆怯?
记住练习和耐心!
就像任何事情一样,学习画手这样的技能需要时间,你需要不断练习才能进步。你一开始可能会感到沮丧,你的插画可能达不到你想要的效果,但这没关系。你只需要掌握基本的结构和形态,因为手部不需要大量的细节。
为了创作出好的艺术品,你也必须创作出不好的艺术品。坚持下去,不要放弃,反思你所取得的成就,因为画手可能具有挑战性,即使是一些经验最丰富的艺术家也难以正确地绘制它们。我知道我仍然如此,但只要坚持练习和创作就行了!
当我刚开始我的艺术之旅时,我的手部画作并不是最好的,但当我将它们与现在的我进行比较时,我不得不说我进步了很多,并且可以自信地与你分享我的知识。
祝大家创作愉快!希望我的教程对你有所帮助。我很乐意看到你们的手部画作,所以请随时在社交媒体上标记我,如果你觉得本指南有用,别忘了点赞和分享!