那些令人"脑补"的角色,从游戏、影视动漫角色看"犹抱琵琶半遮面"
图源johnson-ting
「千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面」犹抱琵琶半遮面是什么意思大家都知道,在电子游戏、影视动漫中也存在造型上类似「犹抱琵琶半遮面」的角色,本次就来聊聊这些"遮掩面容"的角色是如何吸引玩家的。
图源@阿叶儿
这些"遮掩面容"的角色,其造型在视觉上具有极高的吸引力,让玩家在游玩时会忍不住"脑补"这些角色被遮住的部分是什么样的。
甚至在某些二创图中,一些原本没有"遮掩"的角色都被加上服饰或小物件,如眼罩、面具、面纱、丝袜等,都是为了营造若隐若现的感觉。
「 被遮掩的"美丽"」
《黑暗之魂3》中的防火女,她舍弃了双眼,戴上了银色的冠冕似的眼罩。
遮住眼睛,这样的设计可以增加角色的魅力,产生神秘感和官能挑逗性。
视觉上被切断,引诱玩家去想象,去探索其"真面目"。
「 好奇心」
《尼尔:机械纪元》中的2B也是一个非常成功的例子。
白色短发,戴着黑色眼罩(外表看起来是眼罩,但其实是军用目镜),身穿黑色哥特风连衣裙,脚穿黑色过膝高跟皮靴。
在这里,眼罩起到很大作用。因眼睛被遮挡,玩家无法看到2B的完整面容/神情,但通过观察2B的外貌,玩家会下意识的认为她应该是一个美少女才对。
这也导致玩家会在游玩过程中进行脑补,去想象她无遮挡的容貌是怎样的。
图源rashed-alakroka
2B那随风飘扬的黑色连衣裙+白色底裤也不断吸引绅士玩家切换视角去探索裙下的"秘密"。
从绅士角度观察2B还可以解锁成就:What Are You Doing?
永劫中的宁红夜,也同样蒙住眼睛(戴着红布)。
诱发好奇心的关键,也就是「眼睛」被遮住了。
「眼睛是心灵的窗口」,观察一个人,再没有比观察他的眼睛更好的了。
离娄章句上·第十五节孟子曰:"存乎人者,莫良于眸子。 眸子不能掩其恶。 胸中正,则眸子了焉;胸中不正,则眸子眊焉。 听其言也,观其眸子,人焉廋哉?"
其大意就是说通过观察一个人的眼睛可以得知他的善恶(状态)。
宣传图中戴着类似眼罩的东西,但游戏中遮住眼睛的就只是一块布
在观察一个人时,我们可以通过观察他的眼睛和眼神来判断对方的情绪和心智状态,并以此做为下一步行动的依据。
当对方的眼睛没有遮住时,眼睛几乎是大部分人第一时间会观察的位置,如果眼睛被遮挡,我们则会观察对方的嘴部和其他肢体动作。(但被遮挡起来的眼睛仍会吸引我们)
在《火影忍者》中,凯在和拥有写轮眼的对手交战时,为了避免和对手四目相交,他通过看对手的脚,藉此洞察对手的行动来应付。
不过这种战斗方法一般人也做不到,毕竟大部分人都会下意识的看对方的眼睛。(一次都不看确实有点难)
在电影《完美逃亡》中,就有通过观察瞳孔变化来判断对方是否撒谎的桥段
在很多影视作品中,当一个角色的眼睛发生了变化,要么是被控制了,要么是自身发生了极大变化。
比如电影《超凡蜘蛛侠2》中的小绿魔,在注入毒液后,发生异变时给了一个眼睛特写,让观众清楚看到眼睛发生的变化,进而了解到该角色的身体已经彻底完成异变了。
《超凡蜘蛛侠2》
同样是影视作品,在不少古装片中,都存在带着面纱的女性。
和眼罩相反,戴着面纱的角色只能看到眼睛,无法看到全貌,这同样会令人产生好奇心。
「回想起来,似乎她的脸上肌肤白嫩,至少不会是她所说的那般"满脸大麻皮"」
《天龙八部》中遮住面容的木婉清就是这样,靠面纱遮住脸部只露出一双动人的眼睛,难免会引发人们的窥探欲望。这道面纱也为木婉清增添了一丝神秘的美感。
当木婉清受伤昏迷时,段誉还想着悄悄揭开她的面幕(哪怕敌人就要追来),可见这片面纱切断视觉后所带来的神秘感有多足。
图源Dylan Kowalski
就好像一些游戏中需要解锁拼图的内容,若隐若现的局部图案吊着玩家的胃口,你渴望看到全貌,知道后则感到满足。
你的好奇心所产生的焦虑可以通过不断探索来降低。
在心理学中,也称之为驱力理论,所以若隐若现比起全部揭露摊开来给你看,更具强烈的吸引和成就感。
(当机体的需要得不到满足时,便会产生驱力刺激,这种驱力刺激会引起反应,而反应的最终结果则使需要得到满足)
巧妙利用视觉切断,可以增强角色魅力,增加他/她的的神秘感或美感。
仙剑3中戴着面纱的紫萱
《火影忍者》中,鼬和鬼鲛第一次出场时,两人头戴斗笠,穿着高衣领的晓制服,露出眼睛遮住鼻子以下的部分,这种打扮同样在一定程度上遮掩了面部信息。
(若不是鼬抬起头露出写轮眼,阿斯玛和红还真认不出对方的身份)
只不过和2B这种"美少女"角色不同,鼬和鬼鲛的遮掩造型不会给人一种挑逗感,只会增加神秘感甚至是危险感。
毕竟在这类作品中,打扮神秘,还是初次登场,怎么看都不会是路人角色。
同样是火影中的卡卡西,常年被遮挡的脸部,不仅吸引了观众的好奇,就连漫画中的主角团队也一样好奇卡卡西的"真面目"。
火影动画就有一集番外专门讲述鸣人、佐助、小樱想办法看到卡卡西的"素颜",可见被遮挡起来的内容很容易引起人们的好奇心和探索欲。
(平时的卡卡西只露出右眼,脸部和左眼(写轮眼)都被遮住,可以说神秘感拉满)
和眼罩、口罩起到类似遮挡作用的,比较常见的就是袜子了。
在1920年以前,穿袜子通常是为了保暖用。
1920年代时,由于礼服的裙摆缩短,美国女性为了遮掩暴露的脚而开始穿着袜子。
如今,袜子已经不单单只是为了保暖了,像丝袜这种已经变成了一种性感服饰,可带来诱惑,甚至在某些题材的影视作品中,丝袜是必不可少的元素。
图源liu ning
「少即是多」
同样是尼尔中的重要角色——"A2",她的面部虽然没有做任何遮挡,但那身性感着装同样达到了视觉上的阻断。
图源Elola Illustrator
从设计角度看,A2的造型性感又不单调,大面积色块与黑色线条保持视觉上的平衡。
如同紧身皮衣般的造型(从外观上看),裸露在外的雪白肌肤,足够引起玩家的注意力了。(设定上是常年在外战斗,缺乏保养与维护,身体有部分掉色与磨损)
当遮掩的部分是100%时,没人会好奇,但如果露出1%的内容,那就会引起他人的好奇心去探索那剩下的99%。
图源@imo00_2 真人cos图
画师AoiOgata笔下的人物就常常分为戴口罩和不戴口罩版。(遮挡和不遮挡,两种口味选择)
在《面具之道》中,列维-斯特劳斯说:"在面具里,隐藏着人类的秘史",在列维-斯特劳斯看来,面具是一个将神话、社会与宗教功能、造型艺术表达方式融为一体的领域,面罩的遮掩本身就会带来一些暗示。
遮挡脸部
露出真容,被遮挡起来的部分是否和你想的一样?
有时候AoiOgata画的是戴眼镜和不戴眼镜的版本,只不过这里的眼镜从光学仪器变成了外貌装饰品。
(在ACGN界用语中,就有眼镜娘(めがねっ娘)一词。)
打了Mod的艾达,眼镜的诱惑。 图源@GN-OOQ
游戏《原子之心》中的双生舞伶可以说是另一种"极端"视觉切断。
双伶的面部没有常规意义上的遮挡,因为压根就没有"脸"。
图源建模师Alexey Nofaced
大部分人初见双生舞伶应该都会惊叹那份躯体展现出的美感。
虽然只是金属打造的躯体,并且将面部特征去除,就好像商场中的假人一样,但这反而给人巨大的想象空间,加上高挑有料的身材,紧致的皮衣...不仅令人直呼再多来点。
从外形看,双伶的皮肤和衣服材质纹理上制作的很用心,呈现了相当不错的层次感,皮肤与金属的感觉体现很好,身材高大且修长,既能体现人体的魅力,又能让人一眼看出不是人。
没有五官,不分种族,留下的只有最纯粹的躯体美。
没有五官更能让人发挥想象力,想象在不同场景下她(他)会是什么表情什么神态。
寂静岭中恐怖与性感并存的护士也是与双伶类似的,护士的脸部被绷带缠住,看不到表情,弱化了面部,让人将注意力放在了肢体动作上。
只不过光看脸的话,寂静岭中的护士可谈不上美丽或性感。
画家@呼葱觅蒜绘画了一系列无脸的人物,空白的脸部引人联想。
同样是"遮掩",直接无脸更能增加神秘感,但这样设计也会让角色缺少辨识度。(戴面具还是不一样的,面具算是另一种面部信息,面具设计的好可以让人轻易记住这个角色)
(@呼葱觅蒜绘画的无脸系列人物,基本上都是一些耳熟能详的影视作品角色,因此就算没有脸,也还是能通过服饰或其他特征辨认出这些人物是谁)
无论是眼罩、面具,还是"无脸化",说到底还是勾起观众/玩家的好奇心,只要明白受众心中想要的是什么,利用好"视觉切断"就能成功吸引他们。
"好奇心不只会害死猫",它也能令人产生动力。
(本文所提到的,这类"遮掩"的例子只是少数,类似的游戏、影视动漫角色还有很多,欢迎在评论区说出你喜欢的这类角色)
图侵删
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