在 Premiere 中创建代理
在项目面板中右键单击一个媒体文件。 从上下文菜单中,选择代理 > 创建代理。
注释
当面板中选定的一个或多个项目可以创建代理时,此选项即被启用。 对于具有视频、不含说明性字幕且并非增长文件的主剪辑项目项,Premiere 可以为其创建代理。其媒体也必须联机。
在创建代理对话框中,使用默认的一半帧大小,并将预设设置为默认 ProRes QuickTime 代理,或者选择其他任何帧大小和预设。
(可选)您还可以通过选择添加收录预设来添加在 Adobe Media Encoder 中创建的预设。 您也可以在原始媒体旁边的代理目录或自定义位置创建代理。
为了在节目监视器中轻松识别代理文件,请选择一个水印。 如果不需要水印,请选择“无”;可以选择一个指示文件为代理的图标,或选择上传您自己的自定义水印。
在目标部分,选择以下选项之一:
原始媒体旁,在代理文件夹中:如果选择此选项,Premiere 将在原始高分辨率媒体所在的同一目录中为每个代理剪辑创建一个新文件夹。 由于大多数高端相机具有复杂的文件结构,每个剪辑都独立存放在自己的文件夹中,因此此选项通常不太理想。 您将很难将代理文件分组移动到另一个驱动器,或在项目完成后删除它们。 选择位置:浏览并选择您自己的目标位置,以确保所有代理文件都在同一个文件夹中。
注释
默认情况下,Premiere 会在代理剪辑的名称后附加“_Proxy”(例如,scene01_Proxy.mxf),并将代理剪辑(在磁盘上)放置在一个名为“Proxies”的文件夹中,该文件夹紧邻全分辨率剪辑。这有助于重新连接剪辑。 如果您设置了自定义目标位置,则应将“Proxies”文件夹添加到该目标中。
选择确定。
Premiere 在准备向 Adobe Media Encoder 发送代理创建作业时,会显示一个进度对话框。
然后,在 Adobe Media Encoder 中将为所选择的每个可以代理的项目创建一个代理作业,并将脱机代理附加到每个项目中。 您可以在 Premiere 进度面板或 Adobe Media Encoder 中监测这些作业的进度。
处理作业后,可继续在 Premiere 中使用相应的高分辨率项目项。